00:00262b37a9
  1. La mappatura dell’I/O in memoria riguarda…
    1. dipende dallo spazio di indirizzamento
    2. solo il buffer
    3. solo il registro di controllo
    4. sia il buffer sia i registri di controllo
  2. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando una risorsa non viene mai data a disposizione di un processo
    2. quando il sistema esaurisce la memoria
    3. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    4. quando una risorsa rimane in attesa di essere allocata per un periodo di tempo lungo e indefinito
  3. In un sistema interattivo con priorità, quali sono i processi a cui viene data precedenza?
    1. a quelli che devono gestire gli interrupt
    2. quelli in stato di ready
    3. quelli CPU-bound
    4. quelli I/O-bound
  4. In che cosa consiste il sistema di journaling di un file system?
    1. tenere traccia delle modifiche al file system per rendere più veloce l’accesso
    2. tenere traccia dei file più frequentemente acceduti per ottimizzare le prestazioni
    3. tenera traccia delle operazioni dell’utente per ragioni di sicurezza
    4. tenere traccia delle operazioni sul disco per favorire la risoluzione delle inconsistenze
  5. All’interno di un i-node, che cosa indica il campo “tipo di file”?
    1. indica se il file è accessibile in lettura, scrittura o entrambi
    2. distingue tra file, directory e file speciali
    3. rappresenta l’estensione del file
    4. distingue i file contenenti dati da quelli eseguibili
  6. Il dispatcher si occupa di:
    1. non è correlato alla gestione dei processi
    2. eliminare dalla memoria un processo terminato
    3. selezionare il prossimo processo da eseguire
    4. cambiare il processo in esecuzione
  7. Che tipo di algoritmo è il guaranteed scheduling (scheduling garantito)?
    1. garantisce che non ci siano inversioni di priorità tra i processi
    2. distribuisce uniformemente le risorse tra i processi
    3. garantisce che non ci siano deadlock
    4. distribuisce uniformemente le risorse tra gli utenti
  8. L’algoritmo RMS associa priorità ai processi in base a:
    1. il rapporto tra burst e periodo
    2. la lunghezza del loro periodo
    3. la lunghezza del loro burst
    4. il rapporto tra periodo e burst
  9. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    2. quando un processo ha utilizzato tutto il suo working set
    3. quando un processo rimane in attesa di una risorsa per un periodo di tempo lungo e indefinito
    4. quando il sistema esaurisce la memoria
  10. Perché sono state introdotte le tabelle delle pagine multilivello?
    1. Per diminuire il tempo di accesso alla memoria virtuale.
    2. Per poter aumentare la dimensione delle pagine di memoria.
    3. Per far fronte all’aumento dello spazio di indirizzamento della CPU.
    4. Per definire una struttura dati unica e non più una per processo.
  11. Di cosa fa uso l’algoritmo NRU (Not Recently Used) per l’identificazione della pagina vittima?
    1. Fa uso del concetto di aging (invecchiamento).
    2. Mantiene le pagine in ordine temporale di utilizzo.
    3. Sceglie una pagina a caso tra quello non appartenenti al working set.
    4. Classifica le pagine in quattro categorie.
  12. In un sistema LVM, i Logical Volume (LV)
    1. vengono aggregati per creare un Volume Group (VG)
    2. ospitano un file system
    3. rappresentano la virtualizzazione di un disco fisico
    4. ospitano un Phisical Volume (PV)
  13. Chi si occupa di generare la trap di page fault?
    1. il processo
    2. la MMU
    3. la CPU
    4. la TLB
  14. Che differenza c’è tra un sistema monolitico e uno a microkernel?
    1. il primo è implementato con un’unica unità software mentre il secondo da più unità che collaborano tra loro
    2. il primo è realizzato su una macchina fisica, il secondo è virtualizzato
    3. il primo è implementato con un’unica unità software mentre il secondo da più unità che devono essere eseguite in rete
    4. non ci sono differenze
  15. In un sistema LVM, che cosa si intende con "striping"
    1. allocare GE (Group Extent) adiacenti a dischi diversi per aumentare le prestazioni
    2. allocare DB (Data Block) adiacenti a dischi diversi per aumentare l’affidabilità
    3. associare la stessa GE (Group Extent) a più di una PH (Physical Extent) per aumentare le prestazioni
    4. allocare LV (Logical Volume) adiacenti a dischi diversi per aumentare l’affidabilità
  16. Parlando di cloud, cosa si intende con il termine “elasticità”?
    1. La possibilità del sistema di adattarsi a carichi di lavoro crescenti.
    2. La possibilità del sistema di operare su piattaforme diverse.
    3. La capacità del sistema di aumentare la disponibilità di risorse facilmente e in tempi brevi.
    4. La capacità del sistema di continuare a funzionare anche in presenza di guasti hardware
  17. Qual è l’obbiettivo di un file system specializzato in contenuti multimediali?
    1. Permettere di passare facilmente da un i-frame all’altro.
    2. Recuperare dati nel caso di frame persi.
    3. Permettere di estrarre i dati dal disco con un tempo uniforme.
    4. Ridurre la frammentazione interna.
  18. Che cos'è un “cloud ibrido”?
    1. un sistema cloud in cui dati e software possono essere combinati insieme
    2. un sistema cloud in cui gli utenti condividono delle risorse
    3. un sistema cloud costituito da parti accessibili tramite Internet e parti interne all’azienda
    4. un sistema cloud che include al suo interno dei sistemi tradizionali (non cloud)
  19. Che vantaggio ha un file system ad allocazione contigua rispetto a uno che usa liste continue?
    1. è più veloce per l’accesso sequenziale
    2. è più facile fare la mappatura dei file in memoria
    3. è più veloce per l’accesso casuale
    4. genera meno frammentazione esterna
  20. Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un "buffer underrun"?
    1. quando il sistema operativo rende disponibili i dati a un decoder multimediale troppo velocemente
    2. quando un decoder multimediale non è sincronizzato con il resto del sistema operativo
    3. quando il sistema operativo rende disponibili dati a un decoder multimediale troppo lentamente
    4. quando non è possibile riempire completamente il buffer di un decoder multimediale