00:00cca94c82
  1. Lo scheduler si occupa di:
    1. cambiare il processo in esecuzione
    2. non è correlato alla gestione dei processi
    3. selezionare il prossimo processo da eseguire
    4. eliminare dalla memoria un processo terminato
  2. Nell'implementazione del file system di Unix (UFS), cos'è un I-node?
    1. è una struttura dati usata per organizzare i blocchi allocati sul disco
    2. è una struttura dati usata per memorizzare un file multimediale insieme a P-node e B-node
    3. è una struttura dati usata per organizzare le informazioni riguardanti un file
    4. è una struttura dati che ospita il contenuto di un file
  3. In cosa consiste il sistema di journaling di un file system?
    1. tenere traccia delle operazioni dell'utente per ragioni di sicurezza
    2. tenere traccia delle modifiche del file system per favorire il ripristino in caso di crash
    3. tenere traccia dei file più frequentemente acceduti per ottimizzare le prestazioni
    4. tenere traccia delle operazioni sul disco per prevenire le inconsistenze
  4. Che cosa implica un’implementazione dei thread in spazio utente?
    1. Lo scheduler seleziona un processo da eseguire e poi un thread all’interno di quest’ultimo.
    2. Lo scheduler seleziona un processo da eseguire e il processo gestisce i suoi thread.
    3. Un processo seleziona qual è il prossimo thread da eseguire nel sistema.
    4. Lo scheduler seleziona un thread da eseguire
  5. Che cosa vuol dire fare SWAP-IN di un processo
    1. mandarlo sul disco perchè è stato a lungo nello stato di bloccato
    2. mandarlo su disco perchè abbiamo necessità di spazio
    3. scambiare il suo working set con un altro
    4. portarlo in memoria
  6. Un device controller…
    1. gestisce l’hardware delle periferiche
    2. è un software installato sulla periferica
    3. fa parte dell’hardware della periferica
    4. è un software installato nel sistema operativo
  7. Che differenza c’è tra un sistema monolitico e uno a microkernel?
    1. il primo è implementato con un’unica unità software mentre il secondo da più unità che collaborano tra loro
    2. il primo è realizzato su una macchina fisica, il secondo è virtualizzato
    3. il primo è implementato con un’unica unità software mentre il secondo da più unità che devono essere eseguite in rete
    4. non ci sono differenze
  8. Come è possibile eliminare la condizione di attesa circolare nei deadlock?
    1. assegnando tutte le risorse con un'operazione atomica
    2. imponendo un ordine globale con cui richiedere le risorse
    3. facendo uso dell'algoritmo del banchiere
    4. non può essere eliminata ma solo identificata tramite l'algoritmo di Dijkstra
  9. Nel file system FAT-16 e FAT-32, cosa indicano i numeri 16 e 32?
    1. la versione del file system
    2. la dimensione massima del file
    3. la dimensione del data block
    4. la dimensioni delle entry nella tabella di allocazione
  10. In generale, qual'è il compito di un sistema operativo?
    1. permettere al software applicativo di accedere all'hardware
    2. permettere a una serie di applicazioni di condividere la memoria
    3. permettere all'hardware di accedere alle periferiche del sistema
    4. permettere a una serie di applicazioni di condividere la CPU
  11. Il dispatcher si occupa di:
    1. non è correlato alla gestione dei processi
    2. eliminare dalla memoria un processo terminato
    3. selezionare il prossimo processo da eseguire
    4. cambiare il processo in esecuzione
  12. Che cosa è un "cloud privato"?
    1. un sistema cloud interno a un server
    2. un sistema in cui ogni utente è isolato dagli altri
    3. un sistema cloud non disponibile all'esterno
    4. un sistema cloud utilizzabile solo pagando un abbonamento
  13. In cosa consiste il sistema di journaling di un file system?
    1. tenere traccia delle operazioni eseguite per evitare inconsistenza
    2. tenere traccia delle operazioni dell'utente per ragioni di sicurezza
    3. tenere traccia dei file più frequentemente acceduti per ottimizzare le prestazioni
    4. tenere traccia delle tabelle di allocazione dei blocchi liberi
  14. A che cosa serve una system call?
    1. a generare una trap
    2. a generare un interrupt
    3. a schedulare un nuovo processo
    4. ad accedere a strutture dati all’interno del kernel
  15. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando un processo utilizza una risorsa per periodo di tempo lungo e indefinito
    2. quando il sistema esaurisce la memoria
    3. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    4. quando un processo non riesce mai a ottenere la risorsa che necessita
  16. In che modo possono scambiarsi dati due thread?
    1. con il meccanismo del produttore-consumatore
    2. usando una system call
    3. con un sistema di messaggi
    4. attraverso una zona di memoria condivisa
  17. A cosa serve un device driver?
    1. permette di utilizzare una classe di dispositivi simili tra loro
    2. permette a un dispositivo di innescare la routine di risposta interrupt che server a gestirlo
    3. permette di utilizzare qualunque tipo di dispositivo se opportunamente configurato
    4. permette a un dispositivo di accedere al bus di comunicazione
  18. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    2. quando un processo ha utilizzato tutto il suo working set
    3. quando un processo rimane in attesa di una risorsa per un periodo di tempo lungo e indefinito
    4. quando il sistema esaurisce la memoria
  19. In un file system unix, come sono implementate le directory?
    1. con una sequenza di data block
    2. con delle tabelle che associano il numero di i-node al data block che contiene i dati del file
    3. con un i-node
    4. con delle tabelle che associano il nome del file al numero di i-node
  20. Che cosa comporta il fenomeno della "frammentazione esterna" della memoria?
    1. che lo spazio di indirizzamento è suddiviso in duo o più parti
    2. che non è possibile liberare la memoria occupata da uno o più processi
    3. che non è possibile allocare delle memoria effettivamente libera
    4. che viene sprecato dello spazio attraverso l'allocazione della memoria in frammenti