- Che cosa si intende per "starvation"?
- quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
- quando un processo ha utilizzato tutto il suo working set
- quando un processo rimane in attesa di una risorsa per un periodo di tempo lungo e indefinito
- quando il sistema esaurisce la memoria
- A cosa serve un sistema di schedulazione a code multiple?
- a prevenire i deadlock
- a evitare il thrashing
- a eliminare la starvation
- a implementare un sistema con priorità
- Che cosa si intende con "Rate Monotonic Scheduling" ?
- è un algoritmo per la schedulazione di risorse in streaming
- è un algoritmo per la schedulazione di processi multimediali
- è un algoritmo che massimizza l'uso della CPU in caso di processi multimediali
- è un algoritmo per la schedulazione di processi periodici
- Qual è l'obiettivo della politica di allocazione della memoria "next fit"?
- massimizzare la memoria contigua disponibile
- minimizzare la frammentazione esterna
- minimizzare il tempo di allocazione
- minimizzare la frammentazione interna
- Che caratteristica ha l’algoritmo LRU?
- non è possibile implementarlo
- è una semplificazione dell’algoritmo WS-Clock
- si può implementare, ma con pessime prestazioni
- soffre dell’anomaliza di Belady
- Parlando di deadlock, che cosa si intende per “hold and wait”?
- che un processo che detiene delle risorse ha la facoltà di richederne altre
- che un processo che detiene delle risorse mette tutti gli altri processi in stato di wait
- che un processo che detiene delle risorse deve aspettare per richiederne delle altre
- che un processo che detiene delle risorse può sospendersi per un tempo indefinito
- In un sistema interattivo con priorità, quali sono i processi a cui viene data precedenza?
- a quelli che devono gestire gli interrupt
- quelli in stato di ready
- quelli CPU-bound
- quelli I/O-bound
- Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un “buffer overrun”?
- quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo lentamente
- quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo velocemente
- quando non è possibile svuotare completamente il buffer di un decoder multimediale
- quando un decoder multimediale non è sincronizzato cno il resto del sistema operativo
- La mappatura dell’I/O in memoria riguarda…
- dipende dallo spazio di indirizzamento
- solo il buffer
- solo il registro di controllo
- sia il buffer sia i registri di controllo
- Come è possibile eliminare la condizione di attesa circolare nei deadlock?
- assegnando tutte le risorse con un'operazione atomica
- imponendo un ordine globale con cui richiedere le risorse
- facendo uso dell'algoritmo del banchiere
- non può essere eliminata ma solo identificata tramite l'algoritmo di Dijkstra
- Lo scheduler si occupa di:
- cambiare il processo in esecuzione
- non è correlato alla gestione dei processi
- selezionare il prossimo processo da eseguire
- eliminare dalla memoria un processo terminato
- In cosa consiste il sistema di journaling di un file system?
- tenere traccia delle operazioni eseguite per evitare inconsistenza
- tenere traccia delle operazioni dell'utente per ragioni di sicurezza
- tenere traccia dei file più frequentemente acceduti per ottimizzare le prestazioni
- tenere traccia delle tabelle di allocazione dei blocchi liberi
- A cosa serve un hypervisor di tipo 2
- a virtualizzare delle funzionalità facendo eseguire codice al sistema operativo ospite
- a virtualizzare dell’hardware anche senza un sistema operativo ospite
- a simulare un’architettura software all’interno di un sistema operativo ospite
- a simulare un processore diverso da quello presente nel sistema di calcolo
- In un sistema LVM, i Logical Volume (LV)
- vengono aggregati per creare un Volume Group (VG)
- ospitano un file system
- rappresentano la virtualizzazione di un disco fisico
- ospitano un Phisical Volume (PV)
- In un sistema LVM, che cosa si intende con "striping"
- allocare GE (Group Extent) adiacenti a dischi diversi per aumentare le prestazioni
- allocare DB (Data Block) adiacenti a dischi diversi per aumentare l’affidabilità
- associare la stessa GE (Group Extent) a più di una PH (Physical Extent) per aumentare le prestazioni
- allocare LV (Logical Volume) adiacenti a dischi diversi per aumentare l’affidabilità
- Che cosa si intende con il termine “sistema multiprogrammato”?
- un sistema in cui i processi sono schedulati in round-robin
- un sistema in cui ci sono più processi in esecuzione contemporaneamente
- un sistema in cui ci sono processi che appartengono ad utenti diversi
- un sistema in cui sono presenti più processi contemporaneamente in memoria
- Che cosa vuol dire fare SWAP-IN di un processo
- mandarlo sul disco perchè è stato a lungo nello stato di bloccato
- mandarlo su disco perchè abbiamo necessità di spazio
- scambiare il suo working set con un altro
- portarlo in memoria
- In una architettura cloud, il livello SaaS si occupa di:
- virtualizzare delle applicazioni in rete
- fornire uno spazio di archiviazione online
- virtualizzare un ambiente di sviluppo per applicazioni distribuite
- virtualizzare un sistema di distribuzione dati
- In un file system unix, come sono implementate le directory?
- con una sequenza di data block
- con delle tabelle che associano il numero di i-node al data block che contiene i dati del file
- con un i-node
- con delle tabelle che associano il nome del file al numero di i-node
- Perchè è utile fare uso di un buffer all'interno di un device driver?
- perchè aumenta le prestazioni del sistema aumentando la velocità dell'hardware della periferica
- è richiesto dai dispositivi che trasferiscono i dati a blocchi ma non ha nessun effetto pratico
- perchè è necessario nel caso di device a blocchi se il blocco ha una dimensione inferiore a quelle del buffer
- perchè aumenta le prestazioni del sistema diminuendo gli accessi in lettura e scrittura alla periferica