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  1. Quando i thread sono implementati in modalità utente…
    1. il kernel decide il prossimo thread da eseguire
    2. il kernel decide il prossimo processo da eseguire
    3. il dispatcher deve essere implementato dal processo
    4. ogni processo deve implementare un sistema di virtualizzazione
  2. L’algoritmo RMS associa priorità ai processi in base a:
    1. il rapporto tra burst e periodo
    2. la lunghezza del loro periodo
    3. la lunghezza del loro burst
    4. il rapporto tra periodo e burst
  3. Di cosa fa uso l’algoritmo NRU (Not Recently Used) per l’identificazione della pagina vittima?
    1. Fa uso del concetto di aging (invecchiamento).
    2. Mantiene le pagine in ordine temporale di utilizzo.
    3. Sceglie una pagina a caso tra quello non appartenenti al working set.
    4. Classifica le pagine in quattro categorie.
  4. Qual è la funzione svolta da un DMA controller?
    1. trasferisce i dati dal buffer di una periferica alla memoria centrale
    2. riceve le richieste di I/O provenienti dalla CPU e le inoltra al controller della periferica
    3. riceve gli interrupt provenienti dalle periferiche e li gestisce
    4. permette al controller di una periferica di usare il bus dati
  5. Che cos'è un “cloud pubblico”?
    1. un sistema cloud accessibile tramite internet
    2. un sistema cloud che offre un servizio di pubblica utilità
    3. un sistema cloud in cui gli utenti condividono delle risorse
    4. un sistema cloud utilizzabile in forma gratuita
  6. Come si stima la dimensione ottimale di un blocco su disco?
    1. è la dimensione che ottimizza lo spazio sprecato degli i-node
    2. è il miglior compromesso tra frammentazione esterna e buffer d'accesso
    3. è la dimensione che ottimizza sia la frammentazione interna che il tempo di accesso
    4. è la dimensione che ottimizza il tempo di accesso alla periferica
  7. Quali di questi algoritmi implementano un sistema di aging per le pagine?
    1. NRU, NFU
    2. NRU, NFU e seconda chance
    3. solo NRU
    4. solo NFU
  8. Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un “buffer overrun”?
    1. quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo lentamente
    2. quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo velocemente
    3. quando non è possibile svuotare completamente il buffer di un decoder multimediale
    4. quando un decoder multimediale non è sincronizzato cno il resto del sistema operativo
  9. A che cosa serve un sistema LVM?
    1. a virtualizzare un disco
    2. a virtualizzare lo spazio di storage
    3. a simulare un raid
    4. a simulare uno storage via rete
  10. Qual è l’obbiettivo di un file system specializzato in contenuti multimediali?
    1. Permettere di passare facilmente da un i-frame all’altro.
    2. Recuperare dati nel caso di frame persi.
    3. Permettere di estrarre i dati dal disco con un tempo uniforme.
    4. Ridurre la frammentazione interna.
  11. A cosa serve un device driver?
    1. permette di utilizzare una classe di dispositivi simili tra loro
    2. permette a un dispositivo di innescare la routine di risposta interrupt che server a gestirlo
    3. permette di utilizzare qualunque tipo di dispositivo se opportunamente configurato
    4. permette a un dispositivo di accedere al bus di comunicazione
  12. In che modo è possibile prevenire un deadlock?
    1. usando i semafori
    2. aumentando le risorse
    3. usando l’algoritmo di Djkstra
    4. agendo sulle condizioni di Coffman
  13. Che vantaggio ha un file system ad allocazione contigua rispetto a uno che usa liste continue?
    1. è più veloce per l’accesso sequenziale
    2. è più facile fare la mappatura dei file in memoria
    3. è più veloce per l’accesso casuale
    4. genera meno frammentazione esterna
  14. Che cosa si intende con il termine “sistema multiprogrammato”?
    1. un sistema in cui i processi sono schedulati in round-robin
    2. un sistema in cui ci sono più processi in esecuzione contemporaneamente
    3. un sistema in cui ci sono processi che appartengono ad utenti diversi
    4. un sistema in cui sono presenti più processi contemporaneamente in memoria
  15. Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un "buffer underrun"?
    1. quando il sistema operativo rende disponibili i dati a un decoder multimediale troppo velocemente
    2. quando un decoder multimediale non è sincronizzato con il resto del sistema operativo
    3. quando il sistema operativo rende disponibili dati a un decoder multimediale troppo lentamente
    4. quando non è possibile riempire completamente il buffer di un decoder multimediale
  16. Parlando di deadlock, che cosa si intende per “hold and wait”?
    1. che un processo che detiene delle risorse ha la facoltà di richederne altre
    2. che un processo che detiene delle risorse mette tutti gli altri processi in stato di wait
    3. che un processo che detiene delle risorse deve aspettare per richiederne delle altre
    4. che un processo che detiene delle risorse può sospendersi per un tempo indefinito
  17. In che modo possono scambiarsi dati due thread?
    1. con il meccanismo del produttore-consumatore
    2. usando una system call
    3. con un sistema di messaggi
    4. attraverso una zona di memoria condivisa
  18. Come è possibile ripristinare un sistema quando si verifica un deadlock?
    1. eliminando dei processi
    2. eliminando delle risorse
    3. facendo uso dell'algoritmo del banchiere
    4. agendo sullo scheduler
  19. Che cosa comporta il fenomeno della "frammentazione esterna" della memoria?
    1. che lo spazio di indirizzamento è suddiviso in duo o più parti
    2. che non è possibile liberare la memoria occupata da uno o più processi
    3. che non è possibile allocare delle memoria effettivamente libera
    4. che viene sprecato dello spazio attraverso l'allocazione della memoria in frammenti
  20. Da che cosa è determinata la dimensione massima di un file su un file system FAT?
    1. Può occupare tutto il disco in quanto è l’equivalente di una lista concatenata.
    2. Solo dal numero di recordi disponibili.
    3. E’ sempre di 2 GB.
    4. Dal numero di record disponibili e dalla dimensione del data block.