- Quando i thread sono implementati in modalità utente…
- il kernel decide il prossimo thread da eseguire
- il kernel decide il prossimo processo da eseguire
- il dispatcher deve essere implementato dal processo
- ogni processo deve implementare un sistema di virtualizzazione
- L’algoritmo RMS associa priorità ai processi in base a:
- il rapporto tra burst e periodo
- la lunghezza del loro periodo
- la lunghezza del loro burst
- il rapporto tra periodo e burst
- Di cosa fa uso l’algoritmo NRU (Not Recently Used) per l’identificazione della pagina vittima?
- Fa uso del concetto di aging (invecchiamento).
- Mantiene le pagine in ordine temporale di utilizzo.
- Sceglie una pagina a caso tra quello non appartenenti al working set.
- Classifica le pagine in quattro categorie.
- Qual è la funzione svolta da un DMA controller?
- trasferisce i dati dal buffer di una periferica alla memoria centrale
- riceve le richieste di I/O provenienti dalla CPU e le inoltra al controller della periferica
- riceve gli interrupt provenienti dalle periferiche e li gestisce
- permette al controller di una periferica di usare il bus dati
- Che cos'è un “cloud pubblico”?
- un sistema cloud accessibile tramite internet
- un sistema cloud che offre un servizio di pubblica utilità
- un sistema cloud in cui gli utenti condividono delle risorse
- un sistema cloud utilizzabile in forma gratuita
- Come si stima la dimensione ottimale di un blocco su disco?
- è la dimensione che ottimizza lo spazio sprecato degli i-node
- è il miglior compromesso tra frammentazione esterna e buffer d'accesso
- è la dimensione che ottimizza sia la frammentazione interna che il tempo di accesso
- è la dimensione che ottimizza il tempo di accesso alla periferica
- Quali di questi algoritmi implementano un sistema di aging per le pagine?
- NRU, NFU
- NRU, NFU e seconda chance
- solo NRU
- solo NFU
- Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un “buffer overrun”?
- quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo lentamente
- quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo velocemente
- quando non è possibile svuotare completamente il buffer di un decoder multimediale
- quando un decoder multimediale non è sincronizzato cno il resto del sistema operativo
- A che cosa serve un sistema LVM?
- a virtualizzare un disco
- a virtualizzare lo spazio di storage
- a simulare un raid
- a simulare uno storage via rete
- Qual è l’obbiettivo di un file system specializzato in contenuti multimediali?
- Permettere di passare facilmente da un i-frame all’altro.
- Recuperare dati nel caso di frame persi.
- Permettere di estrarre i dati dal disco con un tempo uniforme.
- Ridurre la frammentazione interna.
- A cosa serve un device driver?
- permette di utilizzare una classe di dispositivi simili tra loro
- permette a un dispositivo di innescare la routine di risposta interrupt che server a gestirlo
- permette di utilizzare qualunque tipo di dispositivo se opportunamente configurato
- permette a un dispositivo di accedere al bus di comunicazione
- In che modo è possibile prevenire un deadlock?
- usando i semafori
- aumentando le risorse
- usando l’algoritmo di Djkstra
- agendo sulle condizioni di Coffman
- Che vantaggio ha un file system ad allocazione contigua rispetto a uno che usa liste continue?
- è più veloce per l’accesso sequenziale
- è più facile fare la mappatura dei file in memoria
- è più veloce per l’accesso casuale
- genera meno frammentazione esterna
- Che cosa si intende con il termine “sistema multiprogrammato”?
- un sistema in cui i processi sono schedulati in round-robin
- un sistema in cui ci sono più processi in esecuzione contemporaneamente
- un sistema in cui ci sono processi che appartengono ad utenti diversi
- un sistema in cui sono presenti più processi contemporaneamente in memoria
- Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un "buffer underrun"?
- quando il sistema operativo rende disponibili i dati a un decoder multimediale troppo velocemente
- quando un decoder multimediale non è sincronizzato con il resto del sistema operativo
- quando il sistema operativo rende disponibili dati a un decoder multimediale troppo lentamente
- quando non è possibile riempire completamente il buffer di un decoder multimediale
- Parlando di deadlock, che cosa si intende per “hold and wait”?
- che un processo che detiene delle risorse ha la facoltà di richederne altre
- che un processo che detiene delle risorse mette tutti gli altri processi in stato di wait
- che un processo che detiene delle risorse deve aspettare per richiederne delle altre
- che un processo che detiene delle risorse può sospendersi per un tempo indefinito
- In che modo possono scambiarsi dati due thread?
- con il meccanismo del produttore-consumatore
- usando una system call
- con un sistema di messaggi
- attraverso una zona di memoria condivisa
- Come è possibile ripristinare un sistema quando si verifica un deadlock?
- eliminando dei processi
- eliminando delle risorse
- facendo uso dell'algoritmo del banchiere
- agendo sullo scheduler
- Che cosa comporta il fenomeno della "frammentazione esterna" della memoria?
- che lo spazio di indirizzamento è suddiviso in duo o più parti
- che non è possibile liberare la memoria occupata da uno o più processi
- che non è possibile allocare delle memoria effettivamente libera
- che viene sprecato dello spazio attraverso l'allocazione della memoria in frammenti
- Da che cosa è determinata la dimensione massima di un file su un file system FAT?
- Può occupare tutto il disco in quanto è l’equivalente di una lista concatenata.
- Solo dal numero di recordi disponibili.
- E’ sempre di 2 GB.
- Dal numero di record disponibili e dalla dimensione del data block.