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  1. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    2. quando un processo ha utilizzato tutto il suo working set
    3. quando un processo rimane in attesa di una risorsa per un periodo di tempo lungo e indefinito
    4. quando il sistema esaurisce la memoria
  2. A cosa serve un sistema di schedulazione a code multiple?
    1. a prevenire i deadlock
    2. a evitare il thrashing
    3. a eliminare la starvation
    4. a implementare un sistema con priorità
  3. Che cosa si intende con "Rate Monotonic Scheduling" ?
    1. è un algoritmo per la schedulazione di risorse in streaming
    2. è un algoritmo per la schedulazione di processi multimediali
    3. è un algoritmo che massimizza l'uso della CPU in caso di processi multimediali
    4. è un algoritmo per la schedulazione di processi periodici
  4. Qual è l'obiettivo della politica di allocazione della memoria "next fit"?
    1. massimizzare la memoria contigua disponibile
    2. minimizzare la frammentazione esterna
    3. minimizzare il tempo di allocazione
    4. minimizzare la frammentazione interna
  5. Che caratteristica ha l’algoritmo LRU?
    1. non è possibile implementarlo
    2. è una semplificazione dell’algoritmo WS-Clock
    3. si può implementare, ma con pessime prestazioni
    4. soffre dell’anomaliza di Belady
  6. Parlando di deadlock, che cosa si intende per “hold and wait”?
    1. che un processo che detiene delle risorse ha la facoltà di richederne altre
    2. che un processo che detiene delle risorse mette tutti gli altri processi in stato di wait
    3. che un processo che detiene delle risorse deve aspettare per richiederne delle altre
    4. che un processo che detiene delle risorse può sospendersi per un tempo indefinito
  7. In un sistema interattivo con priorità, quali sono i processi a cui viene data precedenza?
    1. a quelli che devono gestire gli interrupt
    2. quelli in stato di ready
    3. quelli CPU-bound
    4. quelli I/O-bound
  8. Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un “buffer overrun”?
    1. quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo lentamente
    2. quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo velocemente
    3. quando non è possibile svuotare completamente il buffer di un decoder multimediale
    4. quando un decoder multimediale non è sincronizzato cno il resto del sistema operativo
  9. La mappatura dell’I/O in memoria riguarda…
    1. dipende dallo spazio di indirizzamento
    2. solo il buffer
    3. solo il registro di controllo
    4. sia il buffer sia i registri di controllo
  10. Come è possibile eliminare la condizione di attesa circolare nei deadlock?
    1. assegnando tutte le risorse con un'operazione atomica
    2. imponendo un ordine globale con cui richiedere le risorse
    3. facendo uso dell'algoritmo del banchiere
    4. non può essere eliminata ma solo identificata tramite l'algoritmo di Dijkstra
  11. Lo scheduler si occupa di:
    1. cambiare il processo in esecuzione
    2. non è correlato alla gestione dei processi
    3. selezionare il prossimo processo da eseguire
    4. eliminare dalla memoria un processo terminato
  12. In cosa consiste il sistema di journaling di un file system?
    1. tenere traccia delle operazioni eseguite per evitare inconsistenza
    2. tenere traccia delle operazioni dell'utente per ragioni di sicurezza
    3. tenere traccia dei file più frequentemente acceduti per ottimizzare le prestazioni
    4. tenere traccia delle tabelle di allocazione dei blocchi liberi
  13. A cosa serve un hypervisor di tipo 2
    1. a virtualizzare delle funzionalità facendo eseguire codice al sistema operativo ospite
    2. a virtualizzare dell’hardware anche senza un sistema operativo ospite
    3. a simulare un’architettura software all’interno di un sistema operativo ospite
    4. a simulare un processore diverso da quello presente nel sistema di calcolo
  14. In un sistema LVM, i Logical Volume (LV)
    1. vengono aggregati per creare un Volume Group (VG)
    2. ospitano un file system
    3. rappresentano la virtualizzazione di un disco fisico
    4. ospitano un Phisical Volume (PV)
  15. In un sistema LVM, che cosa si intende con "striping"
    1. allocare GE (Group Extent) adiacenti a dischi diversi per aumentare le prestazioni
    2. allocare DB (Data Block) adiacenti a dischi diversi per aumentare l’affidabilità
    3. associare la stessa GE (Group Extent) a più di una PH (Physical Extent) per aumentare le prestazioni
    4. allocare LV (Logical Volume) adiacenti a dischi diversi per aumentare l’affidabilità
  16. Che cosa si intende con il termine “sistema multiprogrammato”?
    1. un sistema in cui i processi sono schedulati in round-robin
    2. un sistema in cui ci sono più processi in esecuzione contemporaneamente
    3. un sistema in cui ci sono processi che appartengono ad utenti diversi
    4. un sistema in cui sono presenti più processi contemporaneamente in memoria
  17. Che cosa vuol dire fare SWAP-IN di un processo
    1. mandarlo sul disco perchè è stato a lungo nello stato di bloccato
    2. mandarlo su disco perchè abbiamo necessità di spazio
    3. scambiare il suo working set con un altro
    4. portarlo in memoria
  18. In una architettura cloud, il livello SaaS si occupa di:
    1. virtualizzare delle applicazioni in rete
    2. fornire uno spazio di archiviazione online
    3. virtualizzare un ambiente di sviluppo per applicazioni distribuite
    4. virtualizzare un sistema di distribuzione dati
  19. In un file system unix, come sono implementate le directory?
    1. con una sequenza di data block
    2. con delle tabelle che associano il numero di i-node al data block che contiene i dati del file
    3. con un i-node
    4. con delle tabelle che associano il nome del file al numero di i-node
  20. Perchè è utile fare uso di un buffer all'interno di un device driver?
    1. perchè aumenta le prestazioni del sistema aumentando la velocità dell'hardware della periferica
    2. è richiesto dai dispositivi che trasferiscono i dati a blocchi ma non ha nessun effetto pratico
    3. perchè è necessario nel caso di device a blocchi se il blocco ha una dimensione inferiore a quelle del buffer
    4. perchè aumenta le prestazioni del sistema diminuendo gli accessi in lettura e scrittura alla periferica