- Che cos’è il “system call handler”?
- è la parte di kernel che recupera il numero della system call e chiama la sua implementazione
- è una tabella che associa ad ogni numero di system call la sua implementazione
- è la parte di kernel che implementa una specifica system call
- è la parte di kernel che si occupa della gestione della trap di system call
- In un sistema di I/O che usa DMA…
- il DMA virtualizza l’interfaccia per la periferica
- il sistema I/O non fa uso di interrupt
- il DMA controller trasferisce i dati da e verso la memoria
- la periferica trasferisce i dati da e verso la memoria
- A cosa serve un device driver?
- permette di utilizzare una classe di dispositivi simili tra loro
- permette a un dispositivo di innescare la routine di risposta interrupt che server a gestirlo
- permette di utilizzare qualunque tipo di dispositivo se opportunamente configurato
- permette a un dispositivo di accedere al bus di comunicazione
- Che caratteristica ha l’algoritmo LRU?
- non è possibile implementarlo
- è una semplificazione dell’algoritmo WS-Clock
- si può implementare, ma con pessime prestazioni
- soffre dell’anomaliza di Belady
- Lo scheduler si occupa di:
- cambiare il processo in esecuzione
- non è correlato alla gestione dei processi
- selezionare il prossimo processo da eseguire
- eliminare dalla memoria un processo terminato
- Che cosa si intende per "starvation"?
- quando una risorsa non viene mai data a disposizione di un processo
- quando il sistema esaurisce la memoria
- quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
- quando una risorsa rimane in attesa di essere allocata per un periodo di tempo lungo e indefinito
- Da che cosa è determinata la dimensione massima di un file su un file system FAT?
- Può occupare tutto il disco in quanto è l’equivalente di una lista concatenata.
- Solo dal numero di recordi disponibili.
- E’ sempre di 2 GB.
- Dal numero di record disponibili e dalla dimensione del data block.
- Qual è l’obbiettivo di un file system specializzato in contenuti multimediali?
- Permettere di passare facilmente da un i-frame all’altro.
- Recuperare dati nel caso di frame persi.
- Permettere di estrarre i dati dal disco con un tempo uniforme.
- Ridurre la frammentazione interna.
- In un'architettura cloud, il livello PaaS si occupa di:
- fornire un sistema operativo su una macchina virtuale
- fornire un sistema di sviluppo software online
- virtualizzare un ambiente per l’esecuzione di programmi in rete
- virtualizzare un sistema di processi concorrenti distribuito
- In che modo è possibile prevenire un deadlock?
- usando i semafori
- aumentando le risorse
- usando l’algoritmo di Djkstra
- agendo sulle condizioni di Coffman
- Quando il rimpiazzamento delle pagine viene fatto con una politica globale …
- il working set dei processi si riduce
- il working set del processo rimane invariato e si riduce il valore di PFF
- il working set del processo si allarga
- il working set di tutti i processi si allargano
- Il fenomeno dell’attesa circolare nei deadlock riguarda…
- tutti i processi in attesa di risorse
- tutti i processi del sistema
- solo i processi in deadlock
- tutti i processi in stato bloccato
- Qual è l’obiettivo della politica di allocazione della memoria “next fit”?
- minimizzare il tempo di allocazione
- minimizzare la frammentazione interna
- minimizzare la frammentazione esterna
- massimizzare la memoria contigua disponibile
- In quale modo un sistema LVM (Logical Volume Manager) può aumentare l’affidabilità dei dischi?
- Attraverso il meccanismo dello striping.
- Usando un controller RAID.
- Associando la stessa Logical Extent a due o più Physical Extent.
- Facendo uso di snapshot frequenti.
- In una architettura cloud, il livello SaaS si occupa di:
- virtualizzare delle applicazioni in rete
- fornire uno spazio di archiviazione online
- virtualizzare un ambiente di sviluppo per applicazioni distribuite
- virtualizzare un sistema di distribuzione dati
- In generale, qual'è il compito di un sistema operativo?
- permettere al software applicativo di accedere all'hardware
- permettere a una serie di applicazioni di condividere la memoria
- permettere all'hardware di accedere alle periferiche del sistema
- permettere a una serie di applicazioni di condividere la CPU
- Che cosa si intende per "starvation"?
- quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
- quando un processo ha utilizzato tutto il suo working set
- quando un processo rimane in attesa di una risorsa per un periodo di tempo lungo e indefinito
- quando il sistema esaurisce la memoria
- Che tipo di algoritmo è il guaranteed scheduling (scheduling garantito)?
- garantisce che non ci siano inversioni di priorità tra i processi
- distribuisce uniformemente le risorse tra i processi
- garantisce che non ci siano deadlock
- distribuisce uniformemente le risorse tra gli utenti
- Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un “buffer overrun”?
- quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo lentamente
- quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo velocemente
- quando non è possibile svuotare completamente il buffer di un decoder multimediale
- quando un decoder multimediale non è sincronizzato cno il resto del sistema operativo
- Nell'implementazione del file system di Unix (UFS), cos'è un I-node?
- è una struttura dati usata per organizzare i blocchi allocati sul disco
- è una struttura dati usata per memorizzare un file multimediale insieme a P-node e B-node
- è una struttura dati usata per organizzare le informazioni riguardanti un file
- è una struttura dati che ospita il contenuto di un file