- Che cosa si intende con "Rate Monotonic Scheduling" ?
- è un algoritmo per la schedulazione di risorse in streaming
- è un algoritmo per la schedulazione di processi multimediali
- è un algoritmo che massimizza l'uso della CPU in caso di processi multimediali
- è un algoritmo per la schedulazione di processi periodici
- Chi si occupa di generare la trap di page fault?
- il processo
- la MMU
- la CPU
- la TLB
- Che vantaggio ha un file system ad allocazione contigua rispetto a uno che usa liste continue?
- è più veloce per l’accesso sequenziale
- è più facile fare la mappatura dei file in memoria
- è più veloce per l’accesso casuale
- genera meno frammentazione esterna
- Nell'implementazione del file system di Unix (UFS), cos'è un I-node?
- è una struttura dati usata per organizzare i blocchi allocati sul disco
- è una struttura dati usata per memorizzare un file multimediale insieme a P-node e B-node
- è una struttura dati usata per organizzare le informazioni riguardanti un file
- è una struttura dati che ospita il contenuto di un file
- Parlando di deadlock, che cosa si intende con il termine stato sicuro?
- uno stato del sistema in cui non siamo in presenza di deadlock
- uno stato del sistema per cui vi è la possibilità che tutti i processi termino
- uno stato di un processo in cui questo ha ricevuto tutte le risorse che gli sono necessarie
- uno stato di un processo in cui è sicuro che questo possa arrivare a terminazione
- Nell’architettura cloud, il livello IaaS…
- virtualizza delle periferiche, inclusa la CPU
- è l’unico livello opzionale
- virtualizza lo storage e la rete
- mette a disposizione dei docker
- A cosa serve un sistema di schedulazione a code multiple?
- a prevenire i deadlock
- a evitare il thrashing
- a eliminare la starvation
- a implementare un sistema con priorità
- Parlando di deadlock, che cosa si intende per “hold and wait”?
- che un processo che detiene delle risorse ha la facoltà di richederne altre
- che un processo che detiene delle risorse mette tutti gli altri processi in stato di wait
- che un processo che detiene delle risorse deve aspettare per richiederne delle altre
- che un processo che detiene delle risorse può sospendersi per un tempo indefinito
- In quali modi un sistema di I/O può essere mappato in memoria?
- nella cache
- nello spazio delle porte
- nello spazio di indirizzamento del kernel
- nello spazio di indirizzamento del processo e in uno spazio di indirizzamento separato
- La regione critica di un processo è:
- le istruzioni incluse ta la down e la up di un semaforo
- la parte di codice in cui si accede a delle variabili globali
- una serie di istruzioni consecutive
- un insieme di istruzioni anche se non consecutive
- Come si stima la dimensione ottimale di un blocco su disco?
- è la dimensione che ottimizza lo spazio sprecato degli i-node
- è il miglior compromesso tra frammentazione esterna e buffer d'accesso
- è la dimensione che ottimizza sia la frammentazione interna che il tempo di accesso
- è la dimensione che ottimizza il tempo di accesso alla periferica
- In quale dei seguenti casi può terminare un processo?
- sempre per propria volontà
- con la terminazione del suo quanto di tempo
- a causa di un errore al suo interno
- quando si verifica uno swap-out
- In che modo è possibile prevenire un deadlock?
- usando i semafori
- aumentando le risorse
- usando l’algoritmo di Djkstra
- agendo sulle condizioni di Coffman
- Come funziona l’algoritmo di Dijkstra per i deadlock?
- determina se una risorsa deve essere prelazionata o meno
- verifica la presenza di cicli nel grafo che rappresenta il sistema
- richiede che lo stato del sistema rimanga sicuro
- determina se un processo deve essere eliminato o meno
- Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un “buffer overrun”?
- quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo lentamente
- quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo velocemente
- quando non è possibile svuotare completamente il buffer di un decoder multimediale
- quando un decoder multimediale non è sincronizzato cno il resto del sistema operativo
- Come è possibile ripristinare un sistema quando si verifica un deadlock?
- eliminando dei processi
- eliminando delle risorse
- facendo uso dell'algoritmo del banchiere
- agendo sullo scheduler
- Che cosa comporta per la CPU che l’I/O sia mappato anche in uno spazio di indirizzamento separato?
- deve supportare un bus indirizzi aggiuntivo
- deve riservare una zona di memoria centrale per la mappatura
- deve supportare dele microistruzioni specifiche
- nulla, perché lo gestisce la MMU
- Che cosa si intende per "starvation"?
- quando una risorsa non viene mai data a disposizione di un processo
- quando il sistema esaurisce la memoria
- quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
- quando una risorsa rimane in attesa di essere allocata per un periodo di tempo lungo e indefinito
- Perchè è utile fare uso di un buffer all'interno di un device driver?
- perchè aumenta le prestazioni del sistema aumentando la velocità dell'hardware della periferica
- è richiesto dai dispositivi che trasferiscono i dati a blocchi ma non ha nessun effetto pratico
- perchè è necessario nel caso di device a blocchi se il blocco ha una dimensione inferiore a quelle del buffer
- perchè aumenta le prestazioni del sistema diminuendo gli accessi in lettura e scrittura alla periferica
- Un device controller…
- gestisce l’hardware delle periferiche
- è un software installato sulla periferica
- fa parte dell’hardware della periferica
- è un software installato nel sistema operativo