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  1. Nel file system FAT-16 e FAT-32, cosa indicano i numeri 16 e 32?
    1. la versione del file system
    2. la dimensione massima del file
    3. la dimensione del data block
    4. la dimensioni delle entry nella tabella di allocazione
  2. Parlando di deadlock, che cosa si intende per “hold and wait”?
    1. che un processo che detiene delle risorse ha la facoltà di richederne altre
    2. che un processo che detiene delle risorse mette tutti gli altri processi in stato di wait
    3. che un processo che detiene delle risorse deve aspettare per richiederne delle altre
    4. che un processo che detiene delle risorse può sospendersi per un tempo indefinito
  3. A cosa serve un hypervisor di tipo 2
    1. a virtualizzare delle funzionalità facendo eseguire codice al sistema operativo ospite
    2. a virtualizzare dell’hardware anche senza un sistema operativo ospite
    3. a simulare un’architettura software all’interno di un sistema operativo ospite
    4. a simulare un processore diverso da quello presente nel sistema di calcolo
  4. Quale delle seguenti transizioni tra gli stati di un processo NON è valida?
    1. Da WAIT a READY.
    2. Da RUNNING a READY.
    3. Da READY a RUNNING.
    4. Da WAIT a RUNNING.
  5. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando una risorsa non viene mai data a disposizione di un processo
    2. quando il sistema esaurisce la memoria
    3. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    4. quando una risorsa rimane in attesa di essere allocata per un periodo di tempo lungo e indefinito
  6. Come è possibile ripristinare un sistema quando si verifica un deadlock?
    1. eliminando dei processi
    2. eliminando delle risorse
    3. facendo uso dell'algoritmo del banchiere
    4. agendo sullo scheduler
  7. Perchè è utile fare uso di un buffer all'interno di un device driver?
    1. perchè aumenta le prestazioni del sistema aumentando la velocità dell'hardware della periferica
    2. è richiesto dai dispositivi che trasferiscono i dati a blocchi ma non ha nessun effetto pratico
    3. perchè è necessario nel caso di device a blocchi se il blocco ha una dimensione inferiore a quelle del buffer
    4. perchè aumenta le prestazioni del sistema diminuendo gli accessi in lettura e scrittura alla periferica
  8. In un sistema interattivo con priorità, quali sono i processi a cui viene data precedenza?
    1. a quelli che devono gestire gli interrupt
    2. quelli in stato di ready
    3. quelli CPU-bound
    4. quelli I/O-bound
  9. Qual è l’obbiettivo di un file system specializzato in contenuti multimediali?
    1. Permettere di passare facilmente da un i-frame all’altro.
    2. Recuperare dati nel caso di frame persi.
    3. Permettere di estrarre i dati dal disco con un tempo uniforme.
    4. Ridurre la frammentazione interna.
  10. Che cosa è un "cloud privato"?
    1. un sistema cloud interno a un server
    2. un sistema in cui ogni utente è isolato dagli altri
    3. un sistema cloud non disponibile all'esterno
    4. un sistema cloud utilizzabile solo pagando un abbonamento
  11. Quali di questi algoritmi implementano un sistema di aging per le pagine?
    1. NRU, NFU
    2. NRU, NFU e seconda chance
    3. solo NRU
    4. solo NFU
  12. Che tipo di algoritmo è il guaranteed scheduling (scheduling garantito)?
    1. garantisce che non ci siano inversioni di priorità tra i processi
    2. distribuisce uniformemente le risorse tra i processi
    3. garantisce che non ci siano deadlock
    4. distribuisce uniformemente le risorse tra gli utenti
  13. Che cosa comporta per la CPU che l’I/O sia mappato anche in uno spazio di indirizzamento separato?
    1. deve supportare un bus indirizzi aggiuntivo
    2. deve riservare una zona di memoria centrale per la mappatura
    3. deve supportare dele microistruzioni specifiche
    4. nulla, perché lo gestisce la MMU
  14. Che cos’è il “system call handler”?
    1. è la parte di kernel che recupera il numero della system call e chiama la sua implementazione
    2. è una tabella che associa ad ogni numero di system call la sua implementazione
    3. è la parte di kernel che implementa una specifica system call
    4. è la parte di kernel che si occupa della gestione della trap di system call
  15. Parlando di sistemi multimediali, quali sono i vantaggi di EDF rispetto a RMS?
    1. Permette di rispettare le deadline aumentando il tasso di utilizzo del sistema.
    2. Permette di rispettare le deadline di processi con periodi più brevi.
    3. Permette di rispettare le deadline anche quando la condizione di schedulabilità non viene soddisfatta.
    4. Permette di rispettare le deadline di processi con burst più lunghi.
  16. Quando il rimpiazzamento delle pagine viene fatto con una politica globale …
    1. il working set dei processi si riduce
    2. il working set del processo rimane invariato e si riduce il valore di PFF
    3. il working set del processo si allarga
    4. il working set di tutti i processi si allargano
  17. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando un processo utilizza una risorsa per periodo di tempo lungo e indefinito
    2. quando il sistema esaurisce la memoria
    3. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    4. quando un processo non riesce mai a ottenere la risorsa che necessita
  18. Parlando di deadlock, che cosa si intende con il termine stato sicuro?
    1. uno stato del sistema in cui non siamo in presenza di deadlock
    2. uno stato del sistema per cui vi è la possibilità che tutti i processi termino
    3. uno stato di un processo in cui questo ha ricevuto tutte le risorse che gli sono necessarie
    4. uno stato di un processo in cui è sicuro che questo possa arrivare a terminazione
  19. Che cosa si intende con il termine "mutex"?
    1. un modulo di sistema per gestire i deadlock
    2. un modulo di sistema per la gestione della mutua esclusione
    3. un semaforo binario
    4. un semafori sincronizzato
  20. Il passaggio di un processo da bloccato a in esecuzione (da waiting a running) avviene…
    1. mai
    2. alla fine di una operazione di I/O
    3. tramite una system call
    4. dopo un interrupt