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  1. Che cosa si intende con "Rate Monotonic Scheduling" ?
    1. è un algoritmo per la schedulazione di risorse in streaming
    2. è un algoritmo per la schedulazione di processi multimediali
    3. è un algoritmo che massimizza l'uso della CPU in caso di processi multimediali
    4. è un algoritmo per la schedulazione di processi periodici
  2. Chi si occupa di generare la trap di page fault?
    1. il processo
    2. la MMU
    3. la CPU
    4. la TLB
  3. Che vantaggio ha un file system ad allocazione contigua rispetto a uno che usa liste continue?
    1. è più veloce per l’accesso sequenziale
    2. è più facile fare la mappatura dei file in memoria
    3. è più veloce per l’accesso casuale
    4. genera meno frammentazione esterna
  4. Nell'implementazione del file system di Unix (UFS), cos'è un I-node?
    1. è una struttura dati usata per organizzare i blocchi allocati sul disco
    2. è una struttura dati usata per memorizzare un file multimediale insieme a P-node e B-node
    3. è una struttura dati usata per organizzare le informazioni riguardanti un file
    4. è una struttura dati che ospita il contenuto di un file
  5. Parlando di deadlock, che cosa si intende con il termine stato sicuro?
    1. uno stato del sistema in cui non siamo in presenza di deadlock
    2. uno stato del sistema per cui vi è la possibilità che tutti i processi termino
    3. uno stato di un processo in cui questo ha ricevuto tutte le risorse che gli sono necessarie
    4. uno stato di un processo in cui è sicuro che questo possa arrivare a terminazione
  6. Nell’architettura cloud, il livello IaaS…
    1. virtualizza delle periferiche, inclusa la CPU
    2. è l’unico livello opzionale
    3. virtualizza lo storage e la rete
    4. mette a disposizione dei docker
  7. A cosa serve un sistema di schedulazione a code multiple?
    1. a prevenire i deadlock
    2. a evitare il thrashing
    3. a eliminare la starvation
    4. a implementare un sistema con priorità
  8. Parlando di deadlock, che cosa si intende per “hold and wait”?
    1. che un processo che detiene delle risorse ha la facoltà di richederne altre
    2. che un processo che detiene delle risorse mette tutti gli altri processi in stato di wait
    3. che un processo che detiene delle risorse deve aspettare per richiederne delle altre
    4. che un processo che detiene delle risorse può sospendersi per un tempo indefinito
  9. In quali modi un sistema di I/O può essere mappato in memoria?
    1. nella cache
    2. nello spazio delle porte
    3. nello spazio di indirizzamento del kernel
    4. nello spazio di indirizzamento del processo e in uno spazio di indirizzamento separato
  10. La regione critica di un processo è:
    1. le istruzioni incluse ta la down e la up di un semaforo
    2. la parte di codice in cui si accede a delle variabili globali
    3. una serie di istruzioni consecutive
    4. un insieme di istruzioni anche se non consecutive
  11. Come si stima la dimensione ottimale di un blocco su disco?
    1. è la dimensione che ottimizza lo spazio sprecato degli i-node
    2. è il miglior compromesso tra frammentazione esterna e buffer d'accesso
    3. è la dimensione che ottimizza sia la frammentazione interna che il tempo di accesso
    4. è la dimensione che ottimizza il tempo di accesso alla periferica
  12. In quale dei seguenti casi può terminare un processo?
    1. sempre per propria volontà
    2. con la terminazione del suo quanto di tempo
    3. a causa di un errore al suo interno
    4. quando si verifica uno swap-out
  13. In che modo è possibile prevenire un deadlock?
    1. usando i semafori
    2. aumentando le risorse
    3. usando l’algoritmo di Djkstra
    4. agendo sulle condizioni di Coffman
  14. Come funziona l’algoritmo di Dijkstra per i deadlock?
    1. determina se una risorsa deve essere prelazionata o meno
    2. verifica la presenza di cicli nel grafo che rappresenta il sistema
    3. richiede che lo stato del sistema rimanga sicuro
    4. determina se un processo deve essere eliminato o meno
  15. Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un “buffer overrun”?
    1. quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo lentamente
    2. quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo velocemente
    3. quando non è possibile svuotare completamente il buffer di un decoder multimediale
    4. quando un decoder multimediale non è sincronizzato cno il resto del sistema operativo
  16. Come è possibile ripristinare un sistema quando si verifica un deadlock?
    1. eliminando dei processi
    2. eliminando delle risorse
    3. facendo uso dell'algoritmo del banchiere
    4. agendo sullo scheduler
  17. Che cosa comporta per la CPU che l’I/O sia mappato anche in uno spazio di indirizzamento separato?
    1. deve supportare un bus indirizzi aggiuntivo
    2. deve riservare una zona di memoria centrale per la mappatura
    3. deve supportare dele microistruzioni specifiche
    4. nulla, perché lo gestisce la MMU
  18. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando una risorsa non viene mai data a disposizione di un processo
    2. quando il sistema esaurisce la memoria
    3. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    4. quando una risorsa rimane in attesa di essere allocata per un periodo di tempo lungo e indefinito
  19. Perchè è utile fare uso di un buffer all'interno di un device driver?
    1. perchè aumenta le prestazioni del sistema aumentando la velocità dell'hardware della periferica
    2. è richiesto dai dispositivi che trasferiscono i dati a blocchi ma non ha nessun effetto pratico
    3. perchè è necessario nel caso di device a blocchi se il blocco ha una dimensione inferiore a quelle del buffer
    4. perchè aumenta le prestazioni del sistema diminuendo gli accessi in lettura e scrittura alla periferica
  20. Un device controller…
    1. gestisce l’hardware delle periferiche
    2. è un software installato sulla periferica
    3. fa parte dell’hardware della periferica
    4. è un software installato nel sistema operativo