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  1. Che funzione svolge la MMU?
    1. convertire pagine di memoria virtuale in frame di memoria fisica
    2. tenere traccia delle pagine allocate nella memoria virtuale
    3. gestire i page fault generati dalla CPU
    4. convertire indirizzi di memoria virtuale in indirizzi fisici
  2. In cosa consiste il sistema di journaling di un file system?
    1. tenere traccia delle operazioni dell'utente per ragioni di sicurezza
    2. tenere traccia delle modifiche del file system per favorire il ripristino in caso di crash
    3. tenere traccia dei file più frequentemente acceduti per ottimizzare le prestazioni
    4. tenere traccia delle operazioni sul disco per prevenire le inconsistenze
  3. Che cosa si intende con il termine "interrupt preciso"?
    1. a un interrupt di cui si sanno con precisione tutte le informazioni
    2. un interrupt che lascia la CPU in uno stato ben determinato
    3. un interrupt che avviene in un ben preciso istante temporale
    4. un interrupt che si verifica allo scadere di una deadline in un sistema real-time
  4. Il passaggio di un processo da bloccato a in esecuzione (da waiting a running) avviene…
    1. mai
    2. alla fine di una operazione di I/O
    3. tramite una system call
    4. dopo un interrupt
  5. In un sistema interattivo con priorità, quali sono i processi a cui viene data precedenza?
    1. a quelli che devono gestire gli interrupt
    2. quelli in stato di ready
    3. quelli CPU-bound
    4. quelli I/O-bound
  6. Come è possibile eliminare la condizione di attesa circolare nei deadlock?
    1. assegnando tutte le risorse con un'operazione atomica
    2. imponendo un ordine globale con cui richiedere le risorse
    3. facendo uso dell'algoritmo del banchiere
    4. non può essere eliminata ma solo identificata tramite l'algoritmo di Dijkstra
  7. Che cosa si intende con il termine "mutex"?
    1. un modulo di sistema per gestire i deadlock
    2. un modulo di sistema per la gestione della mutua esclusione
    3. un semaforo binario
    4. un semafori sincronizzato
  8. Quali di questi algoritmi implementano un sistema di aging per le pagine?
    1. NRU, NFU
    2. NRU, NFU e seconda chance
    3. solo NRU
    4. solo NFU
  9. Parlando di deadlock, che cosa si intende per “hold and wait”?
    1. che un processo che detiene delle risorse ha la facoltà di richederne altre
    2. che un processo che detiene delle risorse mette tutti gli altri processi in stato di wait
    3. che un processo che detiene delle risorse deve aspettare per richiederne delle altre
    4. che un processo che detiene delle risorse può sospendersi per un tempo indefinito
  10. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando un processo utilizza una risorsa per periodo di tempo lungo e indefinito
    2. quando il sistema esaurisce la memoria
    3. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    4. quando un processo non riesce mai a ottenere la risorsa che necessita
  11. Che cosa vuol dire "fare lo snapshot" di un sistema LVM?
    1. effettuare la copia di un volume per consentire la sostituzione di un dispositivo fisico
    2. effettuare la copia di un volume in un dato istante al fine di ottenere un backup
    3. effettuare la copia di un volume per migliorare le prestazioni
    4. effettuare una copia delle sole strutture dati per migliorare la consistenza delle informazioni
  12. Che cosa si intende con il termine "sistema batch"?
    1. un sistema di elaborazione che prevede prelazione tra i thread
    2. un sistema di elaborazione in cui i job vengono caricati in memoria a gruppi (batch) e poi eseguiti sequenzialmente
    3. un sistema di elaborazione che fa uso di uno scheduler FIFO
    4. un sistema di elaborazione che veniva utilizzato per l'interpretazione dei file .BAT (batch) di MS-DOS
  13. Che differenza c’è tra un sistema monolitico e uno a microkernel?
    1. il primo è implementato con un’unica unità software mentre il secondo da più unità che collaborano tra loro
    2. il primo è realizzato su una macchina fisica, il secondo è virtualizzato
    3. il primo è implementato con un’unica unità software mentre il secondo da più unità che devono essere eseguite in rete
    4. non ci sono differenze
  14. Che cosa si intende con il termine TSL?
    1. è una microistruzione della CPU usata per implementare un semaforo
    2. è una microistruzione della CPU usata per implementare un monitor
    3. è una istruzione di un linguaggio usata per implementare un semaforo
    4. è una istruzione di un linguaggio usata per implementare un monitor
  15. Che cos'è un “cloud pubblico”?
    1. un sistema cloud accessibile tramite internet
    2. un sistema cloud che offre un servizio di pubblica utilità
    3. un sistema cloud in cui gli utenti condividono delle risorse
    4. un sistema cloud utilizzabile in forma gratuita
  16. In una architettura cloud, il livello SaaS si occupa di:
    1. virtualizzare delle applicazioni in rete
    2. fornire uno spazio di archiviazione online
    3. virtualizzare un ambiente di sviluppo per applicazioni distribuite
    4. virtualizzare un sistema di distribuzione dati
  17. Quando i thread sono implementati in modalità utente…
    1. il kernel decide il prossimo thread da eseguire
    2. il kernel decide il prossimo processo da eseguire
    3. il dispatcher deve essere implementato dal processo
    4. ogni processo deve implementare un sistema di virtualizzazione
  18. In un sistema di I/O che usa DMA…
    1. il DMA virtualizza l’interfaccia per la periferica
    2. il sistema I/O non fa uso di interrupt
    3. il DMA controller trasferisce i dati da e verso la memoria
    4. la periferica trasferisce i dati da e verso la memoria
  19. Come funziona l’algoritmo di Dijkstra per i deadlock?
    1. determina se una risorsa deve essere prelazionata o meno
    2. verifica la presenza di cicli nel grafo che rappresenta il sistema
    3. richiede che lo stato del sistema rimanga sicuro
    4. determina se un processo deve essere eliminato o meno
  20. Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un "buffer underrun"?
    1. quando il sistema operativo rende disponibili i dati a un decoder multimediale troppo velocemente
    2. quando un decoder multimediale non è sincronizzato con il resto del sistema operativo
    3. quando il sistema operativo rende disponibili dati a un decoder multimediale troppo lentamente
    4. quando non è possibile riempire completamente il buffer di un decoder multimediale