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  1. Parlando di sistemi multimediali, quali sono i vantaggi di EDF rispetto a RMS?
    1. Permette di rispettare le deadline aumentando il tasso di utilizzo del sistema.
    2. Permette di rispettare le deadline di processi con periodi più brevi.
    3. Permette di rispettare le deadline anche quando la condizione di schedulabilità non viene soddisfatta.
    4. Permette di rispettare le deadline di processi con burst più lunghi.
  2. Quale è il compito di un Virtual File System (VFS)
    1. fare la mappatura di funzionalità tra file system eterogenei
    2. virtualizzare dei dischi all'interno del sistema
    3. fare la mappatura di un file system in memoria virtuale
    4. virtualizzare un file system
  3. Il fenomeno dell’attesa circolare nei deadlock riguarda…
    1. tutti i processi in attesa di risorse
    2. tutti i processi del sistema
    3. solo i processi in deadlock
    4. tutti i processi in stato bloccato
  4. Un page fault è:
    1. una trap
    2. un accesso illegale in memoria
    3. una condizione di errore
    4. sempre generato da una system call
  5. Qual è l’obbiettivo di un file system specializzato in contenuti multimediali?
    1. Permettere di passare facilmente da un i-frame all’altro.
    2. Recuperare dati nel caso di frame persi.
    3. Permettere di estrarre i dati dal disco con un tempo uniforme.
    4. Ridurre la frammentazione interna.
  6. Che cosa si intende con il termine "interrupt preciso"?
    1. a un interrupt di cui si sanno con precisione tutte le informazioni
    2. un interrupt che lascia la CPU in uno stato ben determinato
    3. un interrupt che avviene in un ben preciso istante temporale
    4. un interrupt che si verifica allo scadere di una deadline in un sistema real-time
  7. Che cos’è il “system call handler”?
    1. è la parte di kernel che recupera il numero della system call e chiama la sua implementazione
    2. è una tabella che associa ad ogni numero di system call la sua implementazione
    3. è la parte di kernel che implementa una specifica system call
    4. è la parte di kernel che si occupa della gestione della trap di system call
  8. Che cosa si intende con il termine TSL?
    1. è una microistruzione della CPU usata per implementare un semaforo
    2. è una microistruzione della CPU usata per implementare un monitor
    3. è una istruzione di un linguaggio usata per implementare un semaforo
    4. è una istruzione di un linguaggio usata per implementare un monitor
  9. Nei sistemi multimediali, in quali casi si verifica un “buffer overrun”?
    1. quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo lentamente
    2. quando un decoder multimediale legge i dati dal sistema operativo troppo velocemente
    3. quando non è possibile svuotare completamente il buffer di un decoder multimediale
    4. quando un decoder multimediale non è sincronizzato cno il resto del sistema operativo
  10. In un sistema LVM, che cosa si intende con "striping"
    1. allocare GE (Group Extent) adiacenti a dischi diversi per aumentare le prestazioni
    2. allocare DB (Data Block) adiacenti a dischi diversi per aumentare l’affidabilità
    3. associare la stessa GE (Group Extent) a più di una PH (Physical Extent) per aumentare le prestazioni
    4. allocare LV (Logical Volume) adiacenti a dischi diversi per aumentare l’affidabilità
  11. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    2. quando un processo ha utilizzato tutto il suo working set
    3. quando un processo rimane in attesa di una risorsa per un periodo di tempo lungo e indefinito
    4. quando il sistema esaurisce la memoria
  12. Che vantaggio ha un file system ad allocazione contigua rispetto a uno che usa liste continue?
    1. è più veloce per l’accesso sequenziale
    2. è più facile fare la mappatura dei file in memoria
    3. è più veloce per l’accesso casuale
    4. genera meno frammentazione esterna
  13. La mappatura dell’I/O in memoria riguarda…
    1. dipende dallo spazio di indirizzamento
    2. solo il buffer
    3. solo il registro di controllo
    4. sia il buffer sia i registri di controllo
  14. In un'architettura cloud, il livello PaaS si occupa di:
    1. fornire un sistema operativo su una macchina virtuale
    2. fornire un sistema di sviluppo software online
    3. virtualizzare un ambiente per l’esecuzione di programmi in rete
    4. virtualizzare un sistema di processi concorrenti distribuito
  15. Parlando di deadlock, che cosa si intende per “hold and wait”?
    1. che un processo che detiene delle risorse ha la facoltà di richederne altre
    2. che un processo che detiene delle risorse mette tutti gli altri processi in stato di wait
    3. che un processo che detiene delle risorse deve aspettare per richiederne delle altre
    4. che un processo che detiene delle risorse può sospendersi per un tempo indefinito
  16. Che cosa si intende per "starvation"?
    1. quando una risorsa non viene mai data a disposizione di un processo
    2. quando il sistema esaurisce la memoria
    3. quando un job effettua una richiesta di risorse superiore a quelle disponibili
    4. quando una risorsa rimane in attesa di essere allocata per un periodo di tempo lungo e indefinito
  17. In una architettura cloud, il livello SaaS si occupa di:
    1. virtualizzare delle applicazioni in rete
    2. fornire uno spazio di archiviazione online
    3. virtualizzare un ambiente di sviluppo per applicazioni distribuite
    4. virtualizzare un sistema di distribuzione dati
  18. In quale caso un processo può trovarsi nello stato di bloccato?
    1. non ci si trova mai a meno che non sia coinvolto in un deadblock
    2. dopo la chiamata ad una system call
    3. dopo che ha ricevuto un interrupt
    4. alla fine del suo burst di CPU
  19. Parlando di cloud, cosa si intende con il termine “elasticità”?
    1. La possibilità del sistema di adattarsi a carichi di lavoro crescenti.
    2. La possibilità del sistema di operare su piattaforme diverse.
    3. La capacità del sistema di aumentare la disponibilità di risorse facilmente e in tempi brevi.
    4. La capacità del sistema di continuare a funzionare anche in presenza di guasti hardware
  20. Quando i thread sono implementati in modalità utente…
    1. il kernel decide il prossimo thread da eseguire
    2. il kernel decide il prossimo processo da eseguire
    3. il dispatcher deve essere implementato dal processo
    4. ogni processo deve implementare un sistema di virtualizzazione